Catarse

Steampunk faz parte de um subgênero da Ficção Científica chamado Realidade Alternativa. Histórias nas quais são apresentadas diferentes versões de nosso mundo. É o famoso “o que aconteceria se”. Uma história que contasse uma versão de realidade se o Brasil tivesse continuado uma monarquia, seria deste modo, uma Realidade Alternativa. Um exemplo conhecido, tanto no meio literário como nas séries de TV é O Homem do Castelo Alto (The Man in the High Castle, no original) do escritor Philip K. Dick. Nele é apresentada uma versão alternativa de nossa realidade se o Eixo, não os Aliados, houvesse vencido a segunda guerra mundial.

O termo steampunk, por sua vez, surgiu após a criação do romance A Máquina Diferencial de William Gibson e Bruce Sterling, que seria uma aventura cyberpunk (subgênero da FC que diz que se o mundo continuasse a caminhar como está, no futuro teríamos alta tecnologia “cyber”, porém baixa qualidade de vida “punk”) acontecendo na era vitoriana, onde o vapor era a tecnologia predominante, daí steampunk.

Desde então foram criadas diversas variantes deste subgênero, baseadas em períodos históricos, culturas e Eras Tecnológicas desde o início da humanidade, o stonepunk, que acontece na Idade da Pedra, até o solarpunk, uma versão futurista em que a humanidade usaria energia solar, passando por clockpunk, dieselpunk, nazipunk, transistorpunk e atomicpunk. Mesmo assim as duas variantes mais conhecidas são o cyberpunk e o steampunk.

Na obra Histórias Extraordinárias de Steampunk, são apresentadas três noveletas do gênero: respectivamente Jack Mermerick, Perpetuum Mobile e O Assalto ao Trem pagador:

Realidade, ficção e fantasia se mesclam nesta homenagem a William Gibson e Bruce Sterling. Numa soturna Londres do século XIX em que informações secretas devem ser transmitidas através de mensageiros mesméricos, a oficial da Scotland Yard Jane Hesper precisa solucionar o assassinato de Ada Byron King, filha do famoso Lorde Byron e programadora da Máquina Diferencial, de Charles Babbage (considerada o primeiro computador da história), assim como o desaparecimento de um mensageiro mesmérico.

Acompanhe-a nos subterrâneos esquecidos de Londres e resolva esse crime, assim como por que a Tríade chinesa e movimentos sociais como os Cartistas, os Ludistas e os Párias estão envolvidos, assim como descubra que informações estão guardadas na mente do mensageiro e porque elas são tão importantes.

Neste drama policial temos uma mistura de tecnologia com misticismo e sociedades secretas, três fatores muito comuns no século XIX.

A ficção científica e a fantasia se mesclam à realidade quando, após uma explosão no Crystal Palace durante a Grande Exposição dos Trabalhos da Industria de Todas as Nações, onde a máquina de movimento perpétuo que Paola Federigo, Fernand Cesair e Richard Potter haviam apresentado, leva dois dos três jovens místicos à julgamento.

O que aconteceu com a máquina? Como eles conseguiram construir um moto perpétuo? Porque aconteceu a explosão? Descubra nesta desventura mítica de steampunk.

O ano é 1869, o ápice de um século bastante conturbado! De um lado a segunda parte da revolução industrial está em seu apogeu, gerando um desenvolvimento nunca antes visto, de outro a humanidade vive à sombra de conflitos armados.

E com o imperador francês, Napoleão III, preso entre dois inimigos, a Espanha e o Império Prussiano, sociedades secretas percebem que a Europa está à beira de uma guerra que determinará o destino do mundo e resolvem enviar seus fraterers em missões secretas para evitar que tal guerra não se utilize dessa tecnologia que está tomando o mundo.

Acompanhe as aventuras de três deles, Cláudio Bonadei, Bella Formumm e Samuel Pilcher, mas saiba que suas ações foram e serão negadas veementemente tanto pelos governos dos países como pelas sociedades secretas envolvidas, de maneira que nada do que você lerá a seguir, realmente aconteceu!

Autor: Gianpaolo Celli

Largura: 14 cm

Altura: 21 cm

Número de páginas: Aproximadamente 160

Idioma: português

Capa e Artes: Marcia Harumi Saito

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